核心比较
Paper、Leaf、Folia 和雨之核心的差别。
比较表
这几个核心都是 Paper 系,差别在怎么用多核心,以及要不要改插件。
| 项目 | Paper | Leaf | Folia | RainCore |
|---|---|---|---|---|
| 基础 | Spigot | Paper | Paper | Leaf |
| 现有插件 | 直接使用 | 直接使用 | 插件要宣告支持 Folia,多数需要改写 | 直接使用,范围见插件兼容 |
| 世界运算 | 单一主线程 | 主线程,部分工作异步 | 每个区域一条线程 | 四色棋盘格,多条工作线程 |
| 玩家挤在一起 | 单核承担 | 单核承担 | 区域合并,单核承担 | 仍然拆得开 |
| 玩家完全分散 | 单核承担 | 单核承担 | 最强,核心用得最满 | 200 人同级,300 人以上较弱 |
| 插件执行位置 | 主线程 | 主线程 | 各区域线程 | 主线程 |
怎么选
人数不多、插件很多,Paper 或 Leaf 就够了。玩家常常聚在一起、人数到 100 到 200,而且不想改插件,就是雨之核心想解决的情况。玩家几百人而且分散在整张地图、插件也都支持 Folia,Folia 会比较好。