优化内容
不开棋盘格也有的优化。
优化项目
下面的项目不需要打开棋盘格,除非表内另有说明,每个版本都有。
| 项目 | 做法 | 适用版本 |
|---|---|---|
| 定位栏 | 批次更新,不再每次移动都重算 | 全部 |
| 区块票据 | 到期检查分批处理 | 全部 |
| 自然生怪 | 减少重复检查,生物群系查询改用更便宜的方式,并节流 | 全部 |
| 怪物索敌 | 先比距离,再做昂贵的条件判断 | 全部 |
| 活动范围 | 去除重复的区块查询 | 26.2、26.3 |
| 寻路检查 | 从每改一个方块扫全部怪物,改成每 tick 批次检查 | 26.3,1.21.11 移植中 |
Leaf 原有的优化
雨之核心建立在 Leaf 上,Leaf 原有的异步与性能选项都保留,设置方式也一样。