雨之核心RainCore
原理

优化内容

不开棋盘格也有的优化。

优化项目

下面的项目不需要打开棋盘格,除非表内另有说明,每个版本都有。

项目做法适用版本
定位栏批次更新,不再每次移动都重算全部
区块票据到期检查分批处理全部
自然生怪减少重复检查,生物群系查询改用更便宜的方式,并节流全部
怪物索敌先比距离,再做昂贵的条件判断全部
活动范围去除重复的区块查询26.2、26.3
寻路检查从每改一个方块扫全部怪物,改成每 tick 批次检查26.3,1.21.11 移植中

Leaf 原有的优化

雨之核心建立在 Leaf 上,Leaf 原有的异步与性能选项都保留,设置方式也一样。