测试条件
数字怎么量出来的,误差有多大。
机器与设置
数字是模拟玩家压测,真实服务器的结果会随插件与玩家行为改变。
| 处理器 | AMD Ryzen 9 5900X,服务器绑定 12 条逻辑线程,机器人使用其他核心 |
|---|---|
| 内存与 Java | 堆内存 8 GB、G1、Java 25.0.3(1.21.11 用 Java 21) |
| 游戏设置 | 一般地形、固定种子、视距 10、模拟距离 8、生存模式、普通难度 |
| 核心设置 | RainCore 工作线程 7、Folia 区域线程 8,Leaf 与 RainCore 开启异步与性能选项 |
怎么量
机器人随机行走与停顿,每分钟聊天约一次。全部加入後先暖机 130 秒,再取之後 80 秒的数据。TPS 用每位玩家实际收到的 tick 计算,所以服务器自己回报的数字再好看,玩家收不到也不算。
误差
这台机器同时有其他工作,同一组设置跑两次可以差到约 2 TPS。世界每轮重开,新区块偏多,比长期营运的服务器吃重。