安装与设置
换上雨之核心,以及打开棋盘格的方法。
安装
先备份整个服务器文档夹。把原本的 Paper 或 Leaf jar 换成同一个 Minecraft 版本的雨之核心 jar,启动命令不用改。同版本的世界、插件和配置文档都可以直接沿用。
Java 版本和同版本的 Paper 相同:1.21.11 用 Java 21,26.x 用 Java 25。
打开棋盘格
棋盘格默认关闭,1.21.11、26.1.2、26.2、26.3 四个版本的设置都一样。编辑 config/leaf-global.yml,加入下面的设置後重启服务器。
async: island-ticking: enabled: true threads: 0 # 0 = 处理器数量的一半加一 cell-shift: 6 # 6 = 64 格,不要设更小 players: true # 玩家也上工作线程
设置说明
| 设置 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
enabled | false | 是否打开棋盘格。 |
threads | 0 | 工作线程数量。0 代表处理器数量的一半加一。实测用 7 条。 |
cell-shift | 6 | 格子大小,6 代表 64 格见方。设更小会让相邻格子互相影响,不要调小。 |
players | true | 玩家本身也交给工作线程处理。遇到问题可以先关掉这项排查。 |
打开之後
建议先在测试服用自己的整套插件跑一段时间,再放到正式服。插件很重的时候,核心会自动退回单线程,不会比没开时慢。哪些插件要特别留意,请看插件兼容。