安裝與設定
換上雨之核心,以及打開棋盤格的方法。
安裝
先備份整個伺服器資料夾。把原本的 Paper 或 Leaf jar 換成同一個 Minecraft 版本的雨之核心 jar,啟動指令不用改。同版本的世界、插件和設定檔都可以直接沿用。
Java 版本和同版本的 Paper 相同:1.21.11 用 Java 21,26.x 用 Java 25。
打開棋盤格
棋盤格預設關閉,1.21.11、26.1.2、26.2、26.3 四個版本的設定都一樣。編輯 config/leaf-global.yml,加入下面的設定後重啟伺服器。
async: island-ticking: enabled: true threads: 0 # 0 = 處理器數量的一半加一 cell-shift: 6 # 6 = 64 格,不要設更小 players: true # 玩家也上工作執行緒
設定說明
| 設定 | 預設 | 說明 |
|---|---|---|
enabled | false | 是否打開棋盤格。 |
threads | 0 | 工作執行緒數量。0 代表處理器數量的一半加一。實測用 7 條。 |
cell-shift | 6 | 格子大小,6 代表 64 格見方。設更小會讓相鄰格子互相影響,不要調小。 |
players | true | 玩家本身也交給工作執行緒處理。遇到問題可以先關掉這項排查。 |
打開之後
建議先在測試服用自己的整套插件跑一段時間,再放到正式服。插件很重的時候,核心會自動退回單執行緒,不會比沒開時慢。哪些插件要特別留意,請看插件相容。