插件相容
測過哪些插件,哪些要小心。
測過的情況
Bukkit、Spigot、Paper 的 API 都保留。下表只列實際測過的狀況,沒列到的插件只能說應該可以,還沒有驗證。
| 類別 | 內容 | 狀態 |
|---|---|---|
| 棋盤格開啟時測過 | CloudUI、CloudModel、packetevents、PlaceholderAPI、Vault | 200 人破壞性測試 0 違規 |
| 整套外掛壓測 | 1.21.11,37 個外掛同時載入,包含 MythicMobs、Citizens、CMI、CraftEngine,200 名機器人,測試中持續生成 MythicMobs 怪物 | 棋盤格開 19.5 TPS,關 14.4 TPS |
| 尚未驗證 | 真實客戶端實際遊玩,以及外掛功能本身是否全部正常。壓測只確認伺服器穩定,機器人不會操作介面或打副本 | 測試中 |
自動留在主執行緒的實體
下面這些實體和外掛關係密切,或是行為牽涉到很多其他實體,所以一律留在主執行緒,不會交給工作執行緒:
村民、掠奪者、終界使者、地獄幽靈、烈焰使者、海豚、伏守者、遠古守衛者、Boss、騎乘或拴住的生物,以及外掛定義的實體與 AI 目標。
風險較高的插件
用反射替換怪物 AI 的外掛,以及依賴同一 tick 內事件先後順序的外掛,建議先在測試服確認再上正式服。